24.-25.7.2026 Imatra

Adventure race in the astonishing landscapes of the Lake Saimaa Finland.

Saimaa Winter Trail MTB ja polkujuoksu Imatralla 6.-7.3.2026

Kilpailukeskus ja pysäköinti

Kuten aikaisemmin on käynyt jo ilmi, kilpailukeskus sijaitsee Saimaanportin yhtenäiskoululla ja sen ympäristössä. Osoite on Rinnekatu 8, 50100 Mikkeli

Yhtenä tärkeänä huomiona koulun sisällä liikuttaessa. Koulun sisätilat ovat ns. puhdasta tilaa ja siellä ei saa liikkua kengät jalassa. Kengät on jätettävä ulko-oven sisäpuolelle eteiseen.

Kilpailukeskuksen ilmakuva

Käytössä olevat tilat

Itse koulutilat jakautuvat kahteen osaan:

 Pihalta katsottuna vasemman puoleisesta ovesta kuljetaan maatasossa sijaitseviin pukuhuoneisiin, joissa suihkut ja WC:t.

 Rappusten kautta taas kuljetaan yläkertaan, jossa sijaitsevat kilpailuinfo ja ruokala.

Kilpailuinfo ja ruokala löytyvät yläkerrasta

Lisäksi pihalla on tekojää- ja tekonurmikenttien pukukoppitilat käytettävissä. Täältä löytyy myös suihkut ja WC:t.

Koulun vieressä Urpolanlammen rannalla sijaitsee uimaranta, jossa voi kilpailun jälkeen käydä pulahtamassa. Uikkarit kannattaa siis ottaa mukaan.

Yläkerrassa sijaitseva kilpailuinfo on avoinna perjantaina klo 17:30 – 20:00 ja lauantaina klo 6:00 eteenpäin.

Ruokaa on tarjolla yläkerran ruokalassa klo: 12:00 alkaen.

Vaihtoalue

Joukkueiden huolto- ja vaihtoalueena toimii Urpolan tekonurmikenttä. Kenttään ei saa laittaa mitään piikkejä, koska tekonurmen alla kulkee lämmitysputket.

Kentältä joukkueet voivat ottaa omille tavaroille mieleisen paikan.

Kilpailun aikana kentälle kulku tapahtuu aina sen lounaisnurkasta ja kentältä poistutaan kaakkoisnurkasta.

Kilpailun aikana vettä on tarjolla uloskäynnin läheisyydessä.

Huoltopaikalta poistuessanne, huolehtikaa omat tavarat siistiin järjestykseen ja pienemmän tavarat mielellään laatikoihin tmv. jotta ne eivät hajoa tai katoa ihmisten liikkuessa niiden ympärillä.

Tavaroiden purku ja pysäköinti

Tavarat voi purkaa autoista tekonurmikentän molemmissa päissä sijaitsevilla pysäköintialueilla, mutta varsinainen pysäköinti tapahtuu 5-tien toisella puolella ns. Kasarmin kentällä. Pysäköinti täällä on ilmaista. Ajo kentälle tapahtuu Ratsurinkujan ja Prikaatinkadun kautta.

Poikkeuksena muihin sarjoihin, Extreme-sarja voi pysäköidä autonsa Saimaanportin koulun pysäköintialueelle, koulun länsipuolelle.

Pysäköinti tapahtuu 5-tien pohjoispuolella Kasarmin kentällä

Lisäinfoa ja aikataulut löytyy aikaisemmin julkaistusta Kilpailija info -artikkelista.

en_US

Event info and rules

Saimaa Challenge is a multisport adventure event.

In the event, two-person teams navigate from one check mark to another by running, (mountain) biking and paddling in the order according to the route book. The maps are distributed to the participants two hours before the joint departure, after which the participants plan the routes they will use themselves. The checkers have the familiar orange-white checkered flag from orienteering. Some of the checkers have tasks (quests), where the participants must follow separately given instructions. In longer series, Quest tasks measure the participants’ knowledge and skills of the sport, in shorter series they offer memorable experiences.

The event’s Explore series (duration about 3 to 6 hours) is designed for those trying the sport as a low-threshold option that can be completed with a regular bike and basic navigation skills.

The Adventure series (5 – 10 hours) offers a little more of a challenge, but can be completed well without previous experience in adventure races. The track has been made even easier for 2024.

The Challenge series (7 – 12 hours) is still slightly higher in terms of difficulty. In the Challenge series, the planning will be more challenging and the terrain will be more diverse.

The Extreme series (15 to 22 hours) challenges the participants mentally and physically with its length and physical challenge. In sports skills, the demands are clearly higher than in other series. Very few separate quests.

The event takes time for all participants and the best of all series are rewarded. In the Explore and Adventure series, the winners are awarded with a commemorative prize, but the actual prizes are drawn among the finishers. In the Extreme and Challenge series, prizes are awarded based on the results to the best.